Gramática de la fantasía :
by Rodari, Gianni.
Series: Nuevos caminos. Edition statement:3a. ed., 4a. reimpr. Published by : Ediciones Colihue : | Biblioser, (Buenos Aires :) Physical details: 189 p. : il. ; 20 cm. ISBN:9789505816439.Item type | Current location | Call number | Status | Date due |
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Libros y Folletos | Biblioteca Central | 82-34R611g3 Ej.2 (Browse shelf) | Available | |
Libros y Folletos | Biblioteca Central | 82-34 R611g3 Ej.1 (Browse shelf) | Available |
Índice: p. 187-189.
1. Prefacio. 2. La piedra en estanque. 3. La palabra "hola". 4. El binomio fantástico. 5. "Luz" y "zapatos". 6. Qué pasaría si... 7. El abuelo de lenin. 8. El prefijo arbitrario. 9. El error creativo. 10. Viejos juegos. 11. La utilidad de Josué Carducci. 12. Construcción de un "limerick". 13. Construcción de una adivinanza. 14. La falsa adivinanza. 15. Las fábulas populares como materia prima. 16. A equivocar historias. 17. Caperucita roja en el helicóptero. 18. Las fábulas al revés. 19. Qué sucede despúes. 20. Ensalada de fábulas. 21. Fábulas plagiadas. 22. Las cartas de Prpp. 23. Franco Passatore recrea las fábulas con cartas. 24. Fábulas en "clave obligatoria". 25. Análisis de la befana. 26. El hombrecito de vidrio. 27. Piano-Bill. 28. Comer y "jugar a comer". 29. Historias de sobremesa. 30. Viaje alrededor de mi casa. 31. El juguete como personaje. 32. Títeres y marionetas. 33. El niño como protagonista. 34. Historia "tabu". 35. Pierino y el barro. 36. Historias para reir. 37. La matemática de las historias. 38. El niño que escucha fábulas. 39. El niño que lee historietas. 40. La cabra del señor Séguin. 41. Historias para jugar. 42. Si el abuelo se convierte en gato. 43. Juegos en el pinar. 44. Imaginación, creatividad, escuela.
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