El lenguaje unificado de modelado /
by Booch, Grady.
Item type | Current location | Call number | Status | Date due |
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Libros y Folletos | Biblioteca Central | 004.438UML B644L2 Ej.4 (Browse shelf) | Item lost | |
Libros y Folletos | Biblioteca Central | 004.438UML B644L2 Ej.5 (Browse shelf) | Available | |
Libros y Folletos | Biblioteca Central | 004.438UML B644L2 Ej.6 (Browse shelf) | Item lost | |
Libros y Folletos | Biblioteca Central | 004.438UML B644L2 Ej.7 (Browse shelf) | Available | |
Libros y Folletos | Biblioteca Central | 004.438UML B644L2 Ej.8 (Browse shelf) | Available | |
Libros y Folletos | Biblioteca Central | 004.438UML B644L2 Ej.2 (Browse shelf) | Available | |
Libros y Folletos | Biblioteca Central | 004.438UML B644L2 Ej.3 (Browse shelf) | Available | |
Libros y Folletos | Biblioteca Central | 004.438UML B644L2 Ej.1 (Browse shelf) | Available |
Glosario: p. 497-509.
Indice: p. 511-527.
Parte 1. Introducción. Capítulo 1. Por qué modelamos. Capítulo 2. presentación de UML. Capítulo 3. Hola mundo. Parte 2. Modelado estructural básico. Capítulo 4. Clases. capítulo 5. Relaciones. Capítulo 6. Mecanismos comunes. Capítulo 7. Diagramas. Capítulo 8. Diagramas de clases. Parte 3. Modelado estructural avanzado. Capítulo 9. Características avanzadas de las clases. Capítulo 10. Características avanzadas de las relaciones. Capítulo 11. Interfaces, tipos y roles. Capítulo 12. Paquetes. Capítulo 13. Instancias. Capítulo 14. Diagramas de objetos. Capítulo 15. Componentes. Parte 4. Modelado básico del comportamiento. Capítulo 16. Interacciones. Capítulo 17. Casos de uso. Capítulo 18. Diagramas de casos de uso. Capítulo 19. Diagramas de interacción. Capítulo 20. Diagramas de actividades. Parte 5. Modelado avanzado del comportamiento. Capítulo 21. Eventos y señales. Capítulo 22. Máquinas de estados. Capítulo 23. Procesos e hilos. Capítulo 24. Tiempo y espacio. Capítulo 25. Diagramas de estados. Parte 6. Modelado arquitectónico. Capítulo 26. Artefactos. Capítulo 27. Despliegue. Capítulo 28. Colaboraciones. Capítulo 29. patrones y frameworks. Capítulo 30. Diagramas de artefactos. Capítulo 31. Diagramas de despliegue. Capítulo 32. Sistemas y modelos. Parte 7. Cierre. Capítulo 33. Utilización de UML.
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